时间过得很快,蛮夷的进攻整整持续了一整天。这段时间中,玩家们不止一次得失去了伏击点,但又一次次地抢夺了回来。
蛮夷和玩家们轮回地在伏击点争夺来争夺去,谁也不知道是第几次失守了,也不知道是第几次抢夺回来了。
不过在晚上到来之前,玩家们算是彻底得打退了蛮夷们的进攻,看着正在吃饭们的蛮夷,玩家们气喘吁吁地坐在了山顶上。
他们实在是太疲惫了,已经有不少的玩家失去了免费复活的机会,他们只能通过明天的自然复活了,而且只有一次存活下来的机会。
字母哥统计了一下大体的数据,存留两次复活机会的玩家寥寥无几,只有亚索两兄弟。
因为这两个人的副职业探险家就带给了他们两次的免费复活机会,其他的玩家大多没有了复活的机会。
如果想要硬收伏击点的话,恐怕会面临支援缓慢的问题,今天许多次没有必要的折损就是支援部到位。
玩家们的进攻呈现出了葫芦娃救爷爷,一死一送的场景。
所以字母哥做出了一个大胆的决定,既然守不住伏击点的话,那就干脆不守了,
他们将在废土上进行战斗,在山下进行战斗,在树林中进行战斗,在草地上进行战斗。
只要是战线还在诺安山的前面,只要能够给后方的居民争取出布置防守时间,那么一切的战斗方法都是可行的!
玩家们很快就通过了字母哥的方案,看着倒计时的时间越来越少,玩家们知道,只要是时间归零的时候,蛮夷还没有打到诺安山前,那么他们的任务就算是完成了。
蛮夷部队吃完饭以后,扎卡发动了再一次的进攻,等蛮夷们冲上了山,他们发现,这群中原人居然不再顽强地抵抗。
最让人头疼的是,这群中原人开始变得像苍蝇一样,他们随时都有可能对自己造成攻击,也会在造成攻击以后迅速撤退。
这种打法实在是太讨人厌了,你说我打你吧,你他妈的跑了,我要是不打你,你就悄悄地给我一个痛击。
蛮夷们被玩家们的纠缠伤透了脑袋,他们根本看不出这群中原人的意思,好像他们就是为了拖延时间一样,根本不是为了取得战争的胜利。
扎卡在部队的后面观察着战场上的情况,他也是生平第一次见到这种别致的打法。
他经历过数百场的战斗,大多都是和中原人的精锐进行的,那群人仿佛会用血肉来跟自己战斗,恨不得临死之前都要扯下一块皮。
但是这一次的场景惊讶住了他,这群玩家格外的惜命,远没有前几天的那股血劲。
太阳开始南移,夏日也即将就要到来了,炽热的太阳照在人的身上,有种毒辣的感觉。
但是玩家们浑然感知不到疼痛,他们只是注意到太阳越来越靠近西方了,而屏幕前的时间也在渐渐地减少。
直到夜晚来临,屏幕上的时间清零了。